Windwitch - Diamond Bell
WIND 8

Windwitch - Diamond Bell

Nữ phù thủy gió - Chuông kim cương
  • Archetype:
  • Windwitch

  • ATK:
  • 2800

  • DEF:
  • 2400

  • Lượt xem:
  • 3605




Hiệu ứng (VN):

1 Tuner + 1+ quái thú WIND non-Tuner
Nếu lá bài này được Triệu hồi Synchro: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 "Windwitch" trong Mộ của mình; gây sát thương cho đối thủ bằng một nửa tấn công của nó. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Windwitch - Diamond Bell" một lần mỗi lượt. Một lần mỗi lượt, nếu đối thủ của bạn chịu sát thương chiến đấu hoặc sát thương hiệu ứng: Bạn có thể chọn vào 1 lá bài trên sân; phá hủy nó. Nếu bạn điều khiển lá bài đã được Triệu hồi Synchro này chỉ sử dụng "Windwitch" làm nguyên liệu, bạn có thể sử dụng hiệu ứng này tối đa hai lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

1 Tuner + 1+ non-Tuner WIND monsters If this card is Synchro Summoned: You can target 1 "Windwitch" monster in your GY; inflict damage to your opponent equal to half its ATK. You can only use this effect of "Windwitch - Diamond Bell" once per turn. Once per turn, if your opponent takes battle or effect damage: You can target 1 card on the field; destroy it. If you control this card that was Synchro Summoned using only "Windwitch" monsters as material, you can use this effect up to twice per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Board breakerĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 07/10/2026
59± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 56
Bộ bài 60

Windwitch - Diamond Bell — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Số Cuối Cùng: 59 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung bình

  • Nội tại: 56.5 · Deck: 60.4 · Meta: Dự kiến
  • Vai trò chính: Phá bảng · Phụ trợ: Loại bỏ, Boss/End-board

Tại sao nó đạt điểm này

Windwitch - Diamond Bell là một Synchro Cấp 8 mà giá trị nằm ở hiệu ứng hủy bài khi đối thủ nhận sát thương: một lần mỗi lượt, khi đối thủ nhận sát thương chiến đấu hoặc hiệu ứng, nó phá hủy một lá bài trên Sảnh đấu, và nó có thể làm điều đó hai lần mỗi lượt nếu nó được triệu hồi chỉ sử dụng nguyên liệu Windwitch. Hiệu ứng sát thương bằng một nửa ATK khi triệu khai thêm vào khả năng tấn công sát thương ở mức vừa phải. Sự hiện diện cao của nó trong mẫu 400 Deck (mỗi Deck đều đưa nó vào, chủ yếu một bản sao, 31 archetype gốc) xác nhận tính thực tiễn trong cấu trúc Windwitch, nhưng tần suất đó không phải là thứ dẫn đến điểm số. 2800 ATK và 2400 DEF của nó không mang lại lợi thế gì, và giá trị nguyên liệu thấp (0 board khi làm nguyên liệu) cùng hiệu ứng kích hoạt phụ thuộc vào sát thương giữ điểm số ở khoảng giữa-cao.

Điểm theo Trục

Axis Score Evidence
Khả năng tiếp cận 50 Có mặt trong 400/400 Deck mẫu với khoảng một bản sao mỗi bộ, nhưng chưa từng được quan sát là lá bài khởi đầu hoặc được tra cứu trong các combo, nên nó chỉ được triệu hồi muộn như một Synchro từ Extra Deck (quan sát thấy, 0% lá bài khởi đầu/tra cứu).
Kết hợp & Chuyển đổi 60 Các bảng bài của nó đạt chỉ số sức mạnh trung bình 66.4 với 2 quái thú cuối bảng và tổng lợi thế lá bài là +2, mặc dù nó xuất hiện như phần thưởng dung hợp trong chỉ 1/5 combo (quan sát thấy).
Kinh tế Tài nguyên 45 Hiệu ứng hủy bài là kích hoạt 1 đổi 0 không rút bài hoặc bổ sung tài nguyên, và sát thương trực tiếp không hoàn trả lá bài; lợi thế chỉ đến từ hiệu ứng hủy bài (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 60 Nó phá hủy bất kỳ lá bài nào trên Sảnh đấu khi đối thủ nhận sát thương chiến đấu hoặc hiệu ứng, hai lần mỗi lượt trong trường hợp chỉ dùng nguyên liệu Windwitch, nhưng hiệu ứng kích hoạt phụ thuộc vào việc sát thương thực sự xảy ra (hiệu ứng đã xác minh, tầm ảnh hưởng suy luận).
Tiện ích Nguyên liệu 25 Không có bằng chứng combo nào về việc nó được dùng làm nguyên liệu (0/5 bảng), và nó là một Synchro Cấp 8 khá cồng kềnh để tái sử dụng làm thân bài chung (suy luận từ combo và hiệu ứng).
Bền bỉ & Linh hoạt 45 Hiệu ứng dựa trên sát thương hoạt động ở bất kỳ lượt nào và không chọn vào chính lá bài của nó, nhưng nó là một Synchro đơn lẻ không có cơ chế gọi lại, nên một lần loại bỏ bảng hoặc phản hiệu ứng duy nhất là đủ để chấm dứt giá trị của nó (suy luận).
Hiệu quả Xây dựng Deck 70 Một bản sao trong hầu hết các Deck, không có lá bài phụ hoặc khóa chặn, và giới hạn 3 bản sao không phải là ràng buộc, nên việc đưa nó vào Deck Synchro Windwitch rất tiết kiệm chi phí (quan sát từ số bản mỗi deck và hiệu ứng của lá bài).

Công thức Tính toán

Hồ sơ Trọng số: 0.7 Phá bảng + 0.3 Loại bỏ. Nội tại ≈ 56.5, Deck ≈ 60.4, Meta = Dự kiến. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm Mạnh

  • Phá hủy bất kỳ lá bài nào trên Sảnh đấu khi đối thủ nhận sát thương, một lần mỗi lượt và hai lần khi chỉ sử dụng nguyên liệu Windwitch
  • Có mặt trong mọi Deck Windwitch và Speedroid được phân tích, vì vậy chuỗi bài được hỗ trợ tốt
  • Mạng lưới đồng hành combo mạnh mẽ (Crystal Wing, Snow Bell, Glass Bell, mỗi cái đồng xuất hiện hơn 90%)
  • Dễ dàng đưa vào Deck với chỉ một bản sao, không có lá bài phụ

Điểm Yếu

  • Kích hoạt phụ thuộc vào việc đối thủ nhận sát thương, điều không đảm bảo luôn xảy ra
  • Chưa từng được quan sát là lá bài khởi đầu hoặc được tra cứu; thường được triệu hồi muộn như một Synchro từ Extra Deck
  • Kém hiệu quả khi làm nguyên liệu (0/5 bảng combo) và không thể chuyển đổi đáng tin cậy thành thân bài chung
  • Là Synchro đơn lẻ không có cơ chế gọi lại, nên một lần loại bỏ hoặc phản hiệu ứng duy nhất sẽ chấm dứt giá trị của nó

Bài Counter / Điểm nghẽn

  • Các phản hiệu ứng chọn vào hiệu ứng khi triệu khai hoặc hiệu ứng kích hoạt
  • Phản hiệu ứng áp dụng lên Synchro sau khi triệu hồi
  • Đối thủ tránh gây sát thương (không có sát thương chiến đấu hoặc hiệu ứng để kích hoạt hiệu ứng hủy bài)

Cách sử dụng Tối ưu

Phá bảng kèm loại bỏ qua sát thương. Deck: Windwitch, Speedroid. Đề xuất số bản sao: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống Dữ liệu

  • Đã xác minh: Phá hủy một lá bài trên Sảnh đấu khi đối thủ nhận sát thương chiến đấu hoặc hiệu ứng, một lần mỗi lượt (hai lần khi chỉ dùng nguyên liệu Windwitch); Khi Triệu hồi Synchro, gây sát thương bằng một nửa ATK của một Windwitch trong Mộ, một lần mỗi lượt; Xuất hiện trong 400/400 Deck mẫu, chủ yếu với 1 bản sao
  • Đã quan sát: Có mặt trong 5/5 combo được ghi lại, 1 là phần thưởng và 1 trong bảng cuối, 0 là lá bài khởi đầu, được tra cứu hoặc làm nguyên liệu; Chỉ số sức mạnh trung bình 66.4 khi có mặt, tổng lợi thế lá bài là +2 trên các ví dụ; Các đồng hành trên cùng đồng xuất hiện trong 91-96% Deck
  • Suy luận: Được triệu hồi muộn như một Synchro từ Extra Deck, không phải lá bài khởi đầu; Hiệu ứng hủy bài là kích hoạt 1 đổi 0 không rút bài hoặc bổ sung tài nguyên; Kém hiệu quả khi làm nguyên liệu và là lá đơn lẻ, nên một lần loại bỏ hoặc phản hiệu ứng là đủ để chấm dứt giá trị của nó
  • Khuyết điểm dữ liệu: Không có lá bài danh sách cấm: giả định 3 bản sao (không giới hạn) Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard): việc bao gồm archetype được suy luận chỉ từ mẫu Deck Chỉ có 5 combo được ghi lại, nên tín hiệu combo khá mờ nhạt Không có phán luật hoặc bằng chứng FAQ về thời điểm kích hoạt dựa trên sát thương











https://ygovietnam.com/
Top